VIENT SNIPER
Tom Clancy’s Ghost Recon : Breakpoint pour PC est un jeu de tir tactique, le onzième de la série Tom Clancy's Ghost Recon et une suite directe de TCGR : Wildlands. Pour la première fois, le décor du jeu n'est pas ancré dans la réalité car les développeurs ont voulu se donner plus de liberté avec les types de terrain et autres caractéristiques.
Le jeu se déroule sur l'île fictive de l'océan Pacifique, Auroa, qui est un environnement largement open world, permettant au joueur beaucoup de liberté pour errer, explorer et parcourir le jeu comme il le souhaite. Le joueur incarne le lieutenant-colonel Anthony "Nomad" Perryman qui est un agent des forces spéciales. Perryman a été déployé sur l'île pour enquêter sur une série de perturbations qui semblent toutes être liées au mystérieux entrepreneur militaire, Skell Technology. Le jeu se joue principalement à la troisième personne, avec des sauts occasionnels à la première personne pour un effet dramatique et pour rendre l'utilisation des armes de visée beaucoup plus faciles. Lorsque Perryman découvre que l'antagoniste principal est un ancien fantôme lui-même, les enjeux sont augmentés et il sait qu'il est prêt à mourir. Ce jeu est beaucoup plus difficile pour les joueurs qui aiment les jeux tranquilles et qui ont tendance à rester en marge de l'action, à éviter les batailles. L'IA ennemie a été améliorée pour que les adversaires réagissent au joueur d'une manière plus organique au lieu d'un style plus "tit-for-tat" : en outre, les patrouilles balayent régulièrement, "cherchent" le joueur et augmentent les risques de batailles soudaines qui peuvent éclater. Cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas toujours contourner les obstacles : vous pouvez couper à travers les clôtures et les options de camouflage