L'intrigue du jeu se base sur une mission qui se déroule dans un espace lointain. Alex Ryder est parti avec ses deux jumeaux, un homme, Scott, ou une femme, Sara. Vous jouez en tant qu'Écossais ou Sarah, en personnalisant votre apparence à votre convenance, et en regardant l'apparence de votre frère et votre sœur et en changeant légèrement celle de votre père pour maintenir une ressemblance familiale. Alex Ryder est le Pathfinder pour le vaisseau spatial sur lequel lui et ses enfants sont, et quand ils se réveillent après six cents ans, il est évident que quelque chose a très mal tourné. Il y a des extraterrestres hostiles (Kett) et d'immenses machines qui sont à la fois anciennes et extrêmement puissantes, appelées les restes. Le jeu débute avec un passage qui vous concerne, et une fois cette scène terminée, vous vous retrouvez dans la peau d’un Pathfinder à part entière, en charge d'un petit navire et d'un équipage d'étrangers ayant pour mission de résoudre des mystères, faire des recherches et trouver quelques réponses précises sur la situation réelle de la vie de l'homme. Une fois que vous avez parcouru tout le jeu, un nouvel onglet game+ apparaît qui vous permet de rejouer à nouveau, avec des bonus, et d'opter pour un autre personnage pour cette seconde partie.

Des graphismes magnifiques, un gameplay sans faille

Les mondes que vous explorez sont magnifiquement représentés, avec des espaces immenses qui vous donnent l'impression d'être réellement dans l'espace lorsque vous explorez des lunes poussiéreuses, des paysages ensoleillés et des pièces immenses et apparemment sans fin, le tout sans aucun décalage. Vous devez coloniser les planètes en rassemblant les ressources, en aménageant et en construisant des terraformes, mais vous devez aussi gérer les ressources avec soin pour qu'il n'y ait pas de déchets et assez d'espace, d'air et de nourriture pour tous. En plus des extraterrestres ennemis à vaincre, chaque monde a un patron - les World Bosses - qui sont des robots gigantesques, en forme d'immenses serpents métalliques, qui doivent être battus et vaincus avant que l'on puisse considérer qu'une planète a été pour ainsi dire " domestiquée ". Les armes et les compétences ont été améliorées par rapport aux précédents jeux Mass Effect, alors prenez le temps d'apprendre les différences entre toutes les nouvelles compétences, et tentez le coup avec votre personnage une fois qu'il ou elle se sera "amélioré". Il existe des options bioniques, des compétences de combat, des modes furtifs (comme la téléportation à courte distance, entre autres choses). Donnez à Ryder ses meilleures chances de gagner en acquérant des compétences utiles.